Mechademia 2023 – Hậu quả
Bảo tàng Manga Quốc tế Kyoto
27 tháng 5 – 29 tháng 5 năm 2023

Ban đầu được ra mắt tại Trường Cao đẳng Nghệ thuật và Thiết kế Minneapolis với tên gọi “Nữ sinh và Mobilesuits”, hội nghị Mechademia hàng năm hiện là địa điểm hàng đầu cho các nghiên cứu mới về nhiều chủ đề liên quan đến văn hóa đại chúng Nhật Bản, bao gồm anime và manga, cũng như video bao gồm trò chơi và các hoạt động và thực hành của người hâm mộ. Hội nghị năm ngoái được tổ chức tại Los Angeles ngay trước hội nghị Anime Expo và vào năm 2023, Mechademia sẽ diễn ra tại Kyoto, tại Bảo tàng Manga Quốc tế Kyotovà có khả năng tại Đại học Kyoto Seika (nhà của Cao học Manga). Các tùy chọn cho các bài thuyết trình trực tuyến sẽ có sẵn, nhưng sự tham gia trực tiếp được khuyến khích mạnh mẽ.

Diễn giả chính của năm nay sẽ là học giả truyện tranh hàng đầu GS. Jacqueline Berndt (Đại học Stockholm). Một số công việc gần đây bao gồm đóng góp giới thiệu tới bộ sưu tập tiểu luận truy cập mở mới của Nhà xuất bản Đại học Stockholm Nghiên cứu Anime: Phương pháp tiếp cận dành riêng cho truyền thông đối với Neon Genesis Evangelionvà bài luận Mangaesque hơn Manga: ‘Hoạt hình’ trong Anime Kimetsu no Yaiba đến một phần đặc biệt về Kẻ giết quỷ trong số tạp chí Transcommunication, và là một trong những người đồng biên tập cho Shojo Across Media: Khám phá các tập quán “cô gái” ở Nhật Bản đương đại. Giáo sư Berndt cũng đã viết và thuyết trình rộng rãi về tương lai của ngành nghiên cứu anime và manga.

Chủ đề của năm 2023 sẽ là “hậu quả” – liên quan đến các khái niệm về “cảm giác bị hủy diệt”, những hình ảnh về ngày tận thế và những thay đổi trong trải nghiệm sống để đáp ứng với những sự kiện và thay đổi này. Một số chủ đề gợi ý mà người tham gia được mời xem xét trong bài viết của họ bao gồm:

  • Những thay đổi về phương pháp luận trong lĩnh vực nghiên cứu anime và manga
  • Ảnh hưởng của số hóa đối với hỗn hợp phương tiện truyền thông
  • BL như một thể loại toàn cầu

  • Sự trỗi dậy của thị trường fujoshi
  • Chấp nhận, sử dụng hoặc chỉ trích thương hiệu quốc gia
  • Thể chế hóa lĩnh vực
  • Hoạt động sản xuất anime, manga và trò chơi xuyên quốc gia
  • Việc triển khai và tác dụng của các nền tảng dành cho anime, manga, trò chơi, fandom
  • Anime, manga và game là phương tiện truyền thông toàn cầu
  • Chuyển đổi trong các ngành công nghiệp khác nhau
  • (Post)chủ đề tận thế trong anime, manga, game
  • Các công thức về chủng tộc, giới tính và/hoặc giai cấp được khám phá trong anime, manga, trò chơi, fandom
  • Thế giới quan sinh thái cho anime, manga, game
  • Khám phá sự sống trong (bài) Anthropocene
  • Nhận thức lại về đời sống xã hội trong phương tiện truyền thông và thực hành của người hâm mộ
  • Tâm sự về sức khỏe
  • Sự phổ biến toàn cầu của cosplay như hoạt động của người hâm mộ

Nếu bạn muốn tham gia Mechademia 2023, vui lòng gửi đề xuất 200 từ qua https://forms.gle/ee8tbUDVUcJTr9bw5. Nếu đề xuất của bạn được chấp nhận, bạn sẽ được thông báo vào đầu tháng Hai.

Toàn bộ Yêu cầu Giấy tờ, với các chi tiết bổ sung, có sẵn tại Mechademia.net.